Take-Two Interactive
295,50 R$
10 бер., 18:45:00 GMT-3 · BRL · BVMF · Застереження
Закриття попер. дня
296,70 R$
Діапазон цін за день
285,54 R$ - 296,70 R$
Діапазон цін за рік
177,10 R$ - 313,92 R$
Ринкова капіталізація
35,46 млрд USD
Сер. обсяг
1,25 тис.
У новинах
Фінансові дані
Звіт про фінансові результати
Дохід
Чистий дохід
(USD)груд. 2024 р.Зміна за рік
Дохід
1,36 млрд-0,48%
Операційні витрати
868,70 млн7,66%
Чистий дохід
-125,20 млн-36,68%
Маржа чистого прибутку
-9,21-37,46%
Прибуток на акцію
0,7339,34%
EBITDA
122,20 млн-20,13%
Ефективна ставка податку
18,12%
Загальна вартість активів
Загальна сума зобов’язань
(USD)груд. 2024 р.Зміна за рік
Готівкові й короткострокові вклади
1,21 млрд31,22%
Загальна вартість активів
12,68 млрд-14,88%
Загальна сума зобов’язань
6,98 млрд9,25%
Заг. сума власн. капіталу
5,70 млрд
Циркулюючі акції
176,50 млн
P/B коефіцієнт
9,18
Рентабельність активів
-2,08%
Рентабельність капіталу
-2,72%
Чиста зміна залишку готівки
(USD)груд. 2024 р.Зміна за рік
Чистий дохід
-125,20 млн-36,68%
Готівка від операцій
-4,80 млн93,77%
Готівка від інвестицій
-20,70 млн38,76%
Готівка від фінансування
31,20 млн3 566,67%
Чиста зміна залишку готівки
-10,70 млн88,90%
Вільний грошовий потік
544,29 млн41,93%
Інформація
Take-Two Interactive Software, Inc. — американська холдингова компанія, що базується в Нью-Йорку і спеціалізується на розробці та виданні відеоігор і суміжного з ними медіа. Take-Two заснував Раян Брант у вересні 1993 року. Компанія володіє двома основними видавничими лейблами: Rockstar Games та 2K, які в свою чергу мають власні студії з розробки відеоігор. Take-Two створили лейбл Private Division, метою якого є підтримка видавничої діяльності незалежних розробників, а також внутрішню студію для цього лейблу під назвою Intercept Games. Компанія також відкрила студію Ghost Story Games, що раніше входила до складу 2K під назвою Irrational Games. Для виходу на ринок мобільних ігор, Take-Two придбали розробників Socialpoint, Playdots і Nordeus. Компанія також володіє 50% активів професійної кіберспортивної організації NBA 2K League. У 2024 році компанія придбала Gearbox Entertainment включно з рядом їх дочірніх студій. У портфоліо Take-Two входять такі культові франшизи, як BioShock, Borderlands, Grand Theft Auto, NBA 2K, WWE 2K, Red Dead та інші. Wikipedia
Генеральний директор
Дата заснування
30 вер. 1993 р.
Веб-сайт
Кількість працівників
12 371
Показати більше
Вас може зацікавити
Список створено на основі останніх пошукових запитів, підписок на інформацію про цінні папери й інших дій. Докладніше

Уся інформація й дані надаються "як є" лише для особистого користування та не можуть вважатися фінансовими, інвестиційними, податковими, юридичними чи бухгалтерськими рекомендаціями, а також не є порадами щодо комерційних операцій. Компанія Google не є консультантом з інвестицій або фінансів і не висловлює жодної точки зору, рекомендації чи оцінки щодо будь-якої компанії з цього списку або щодо будь-яких цінних паперів, випущених цими компаніями. Перш ніж здійснювати будь-які операції, проконсультуйтеся щодо цін зі своїм брокером або фінансовим представником. Докладніше
Люди також шукають
Пошук
Очистити пошук
Закрити пошук
Додатки Google
Головне меню