Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
add
Take-Two Interactive
Նախորդ փակումը
296,70 R$
Օրական միջակայքը
285,54 R$ - 296,70 R$
Տարեկան միջակայքը
177,10 R$ - 313,92 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
35,46 մլրդ USD
Միջին ծավալը
1,25 հզր
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD) | 2024 թ. դեկinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Եկամուտ | 1,36 մլրդ | -0,48% |
Գործառնական ծախսեր | 868,70 մլն | 7,66% |
Զուտ եկամուտ | -125,20 մլն | -36,68% |
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն | -9,21 | -37,46% |
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ | 0,73 | 39,34% |
EBITDA | 122,20 մլն | -20,13% |
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ | 18,12% | — |
Հաշվապահական հաշվեկշիռ
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD) | 2024 թ. դեկinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ | 1,21 մլրդ | 31,22% |
Ակտիվների ընդհանուր թիվը | 12,68 մլրդ | -14,88% |
Պարտավորությունների թիվը | 6,98 մլրդ | 9,25% |
Ընդհանուր կապիտալը | 5,70 մլրդ | — |
Չմարված բաժնետոմսեր | 176,50 մլն | — |
Գին/հաշվեկշռային արժեք | 9,18 | — |
Ակտիվների շահութաբերութ. | -2,08% | — |
Կապիտալի շահութաբերություն | -2,72% | — |
Դրամական հոսք
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD) | 2024 թ. դեկinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Զուտ եկամուտ | -125,20 մլն | -36,68% |
Գործարքներից կանխիկ | -4,80 մլն | 93,77% |
Ներդրումներից կանխիկ | -20,70 մլն | 38,76% |
Ֆինանսավորումից կանխիկ | 31,20 մլն | 3 566,67% |
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն | -10,70 մլն | 88,90% |
Ազատ դրամական հոսք | 544,29 մլն | 41,93% |
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Կայք
Աշխատակազմ
12 371