Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
add
Take-Two Interactive
Նախորդ փակումը
329,34 R$
Օրական միջակայքը
328,02 R$ - 334,97 R$
Տարեկան միջակայքը
200,55 R$ - 341,02 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
45,43 մլրդ USD
Միջին ծավալը
174,00
Գին/շահույթ
-
Շահաբաժնի եկամտաբերությունը
-
Նորություններում
TTWO
0,11%
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD) | 2025 թ. հնսinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Եկամուտ | 1,50 մլրդ | 12,37% |
Գործառնական ծախսեր | 927,60 մլն | 2,33% |
Զուտ եկամուտ | -11,90 մլն | 95,46% |
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն | -0,79 | 95,97% |
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ | 0,65 | 381,64% |
EBITDA | 234,30 մլն | 184,00% |
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ | 13,77% | — |
Հաշվապահական հաշվեկշիռ
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD) | 2025 թ. հնսinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ | 2,04 մլրդ | 85,60% |
Ակտիվների ընդհանուր թիվը | 9,68 մլրդ | -25,19% |
Պարտավորությունների թիվը | 6,20 մլրդ | -10,78% |
Ընդհանուր կապիտալը | 3,48 մլրդ | — |
Չմարված բաժնետոմսեր | 184,47 մլն | — |
Գին/հաշվեկշռային արժեք | 17,44 | — |
Ակտիվների շահութաբերութ. | 0,46% | — |
Կապիտալի շահութաբերություն | 0,66% | — |
Դրամական հոսք
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD) | 2025 թ. հնսinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Զուտ եկամուտ | -11,90 մլն | 95,46% |
Գործարքներից կանխիկ | -44,70 մլն | 76,60% |
Ներդրումներից կանխիկ | -36,80 մլն | -6,05% |
Ֆինանսավորումից կանխիկ | 618,30 մլն | 3,65% |
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն | 557,00 մլն | 50,58% |
Ազատ դրամական հոսք | 175,62 մլն | 75,38% |
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Կայք
Աշխատակազմ
12 928