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レメディー・エンターテインメント
$14.64
3月10日, 0:20:15 GMT-4 · USD · OTCMKTS · 免責条項
株式米国 上場銘柄
前日の終値
$14.64
年間変動幅
$13.72 - $22.30
時価総額
1.85億 EUR
平均取引高
5.00
株価収益率
-
配当利回り
-
優先市場
HEL
市場ニュース
財務情報
損益計算書
収益
純利益
(EUR)2024年12月前年比変化率
収益
1165.10万28.61%
営業費用
882.30万-11.23%
純利益
-126.10万82.43%
純利益率
-10.8286.34%
1 株当たりの収益
-0.0987.84%
EBITDA
69.95万113.66%
実効税率
7.21%
総資産
負債総額
(EUR)2024年12月前年比変化率
現金および短期投資
4111.10万49.91%
総資産
9933.30万25.33%
負債総額
3080.60万167.65%
純資産
6852.70万
発行済み株式
1357.42万
帳簿価格
2.90
総資産利益率
-3.50%
資本利益率
-4.12%
現金の純増減額
(EUR)2024年12月前年比変化率
純利益
-126.10万82.43%
営業キャッシュ フロー
404.55万259.81%
投資キャッシュ フロー
-1110.80万-850.62%
財務キャッシュ フロー
637.30万1,003.33%
現金の純増減額
-68.90万84.36%
フリー キャッシュ フロー
19.84万-88.40%
概要
レメディー・エンターテインメントは、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payne』シリーズの最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。 Remedy Entertainmentは、デモシーングループ「Future Crew」のメンバーによって1995年8月に設立され、彼らはチームメンバーの実家の地下室で同社初のゲーム『Death Rally』を開発した。Apogee SoftwareはDeath Rallyのパブリッシャーを担い、発売時に高い評価を得た次作『MaxPayne』の開発にも引き続き関与した。同作の後には、続編の『Max Payne 2:The Fall of Max Payne』が発売された。Max Payneフランチャイズに取り組んで7年の歳月を費やした後、開発者は新しい知的財産『Alan Wake』を開発することに決めた。同作は、開発から発売までに時間がかかったため、かつてはベーパーウェアであると疑われたこともあった。 2010年に発売された同作はカルト的な人気を得たが、続編の制作を正当化するのに十分な売上ではなかった。Remedyは、Alan Wakeの実写構成要素をさらに拡大した『Quantum Break』という名前の新プロジェクトを追求することを決めた。チームは2016年からマルチプロジェクトスタジオに移行し、『Control』と『CrossfireX』のシングルプレイヤー部分を含む3つのプロジェクトを開発中だった。 Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。 Wikipedia
設立
1995/08/18
ウェブサイト
従業員数
367
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