首页069080 • KOSDAQ
add
网禅
昨日收盘价
₩13,890.00
当日价格范围
₩13,900.00 - ₩14,400.00
年度波幅
₩12,210.00 - ₩19,710.00
市值
4889.10亿 KRW
平均交易量
4.21万
市盈率
84.21
股息率
2.12%
主要交易所
KOSDAQ
市场资讯
财务信息
损益表
收入
净收入
(KRW) | 2025年3月info | 年同比变化 |
---|---|---|
收入 | 415.54亿 | -32.40% |
经营支出 | 326.43亿 | -24.92% |
净收入 | 13.45亿 | -93.49% |
净利润率 | 3.24 | -90.37% |
每股收益 | 46.00 | -93.45% |
息税折旧摊销前利润 | 107.61亿 | -45.36% |
有效税率 | 32.96% | — |
资产负债表
总资产
负债总额
(KRW) | 2025年3月info | 年同比变化 |
---|---|---|
现金及短期投资 | 4715.51亿 | 27.07% |
总资产 | 7579.87亿 | 4.35% |
负债总额 | 949.37亿 | 5.19% |
权益总额 | 6630.50亿 | — |
发行在外的股份 | 2906.68万 | — |
市净率 | 0.61 | — |
资产回报率 | 2.95% | — |
资本回报率 | 3.30% | — |
现金流
现金净变动
(KRW) | 2025年3月info | 年同比变化 |
---|---|---|
净收入 | 13.45亿 | -93.49% |
来自运营的现金 | 119.80亿 | -64.39% |
投资现金 | -821.99亿 | -1,611.59% |
融资现金 | -31.11亿 | -653.00% |
现金净变动 | -732.32亿 | -288.96% |
自由现金流 | 204.63亿 | -11.83% |
简介
网禅,全称网禅全球数位科技股份有限公司是一家韩国的电子游戏公司,代表作为网络游戏《奇迹》。
网禅于2000年于韩国首尔创立,初期为一小型游戏开发设计工作室,凭借著2000年推出的3D化多人在线游戏《奇迹》一举成名,打开国际市场,并多次在E3、ChinaJoy等大型多媒体展览场展出,积极将自身发展成为国际知名游戏公司,2003年先后在韩国KOSDAQ、美国 NASDAQ 股票上市,2004到2006年间,先后于台湾、中国大陆、美国创立分公司,运营及开发网络游戏,并在日本、泰国、印尼、马来西亚、越南成立合资公司经营旗下网络游戏产品,并由新继任的代表理事金南州,发表新的网禅新作品开发计划,并积极与国外知名制作团队进行合作,2007到2008年因为一连串负面事件影响下,已由韩国第一大网络运营公司NHN取得经营权,并成为WEBZEN最大股东,而代表理事金南州也在众多投资者指责下,低调辞去代表理事职务,并退居二线专心于原本已取消开发的新作品研发负责人,而由NHN公司主导新的代表理事由原WEBZEN顾问金昌根担任。
2010年7月,网禅与NHN Games合并成新的网禅公司,届时诞生总市值达4千亿韩元的大型游戏公司。运营12款以上网游,跃居为韩国第三大网游公司。 Wikipedia
成立时间
2000年4月28日
员工数量
456